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64 - Um Mitternacht am Galgenberg

Verfasst: Mo Apr 25, 2011 11:02 pm
von Sheila Conolly

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Sie hatten Colette entführt. Seit vielen Tagen harrte das 14jährige Mädchen nun schon in der kleinen Hütte aus. Sie hoffte, dass ihre Eltern bald das Lösegeld zahlen würden, dass sie bald wieder von hier verschwinden konnte, bevor die Kidnapper ihr etwas antun würden. Doch sie ahnte nicht, dass nicht nur ihr Leben in Gefahr war – sondern auch das ihrer Entführer. Denn in der Nähe des Galgenbergs sollte sich bald eine schreckliche Prophezeiung erfüllen.


Verfasst: Mo Apr 25, 2011 11:10 pm
von Sheila Conolly

Bill Conolly erhält Nachricht von einem Kollegen, der auf Korsika auf sehr mysteriöse Vorkommnisse gestoßen sei, während er als Unterhändler in einem Lösegeldfall tätig ist.
Sein Kontaktmann sei tot zusammengebrochen, faselte etwas von einem Galgenberg und war von Würmern befallen. Er übergab ihm vor seinem Tod noch ein Amulett, welches für den Sohn des Lichts gedacht war.

Bill, John und Suko machen sich daraufhin auf den Weg nach Korsika und treffen am Galgenberg auf Izzi, den Höllenwurm.
Die Drei versuchen, Izzy während eines Kampfes am Aufwachen zu hindern und das Lösegeldopfer zu befreien.
Doch das ist gar nicht so einfach, denn Izzi ist mit den Großen Alten im Bunde und lässt nicht nur seine kleinen wurmigen Freunde auf die Kämpfer des Lichts los, sondern auch lebende Leichen, die mit Hilfe der Würmer unter seiner Kontrolle stehen ...




Diese Folge ist jetzt nichts großartig Besonderes, aber ein sehr actionsreiches Hörspiel.
Hat mir gut gefallen, auch wenn es mehr in das Genre "Krimi mit Mystery-Touch" passt ... :D

Die Würmer sind schön eklig und auch die Situationen, in denen sie von den Menschen Besitz ergreifen oder aus ihnen herausquellen, werden sehr anschaulich dargestellt.
Etwas makaber ist auch das Ableben des „guten“ Verbrechers Marcel, der vor den Augen der 14jährigen Colette, des Entführungsopfers, am Galgen hingerichtet wird.

Neu war mir im Rahmen dieser Serie mal die Vertonung der Schießerei mit anschließender Flucht per Auto …. Hat was von den guten, alten Krimi-Serien. *gg
Sehr schnell alles, spannend gemacht und nette Dialoge. Alles läuft innerhalb von Sekunden ab und ich konnte es richtig als Film vorm geistigen Auge sehen! Hat echt Spaß gemacht, da zuzuhören!
Schade nur, dass das wirkungsvolle Amulett schon wieder futsch ist ...
Aber hört selbst ... :thumbup:

Verfasst: Fr Mai 06, 2011 9:28 am
von Orgow
Also ich fand dieses Hörspiel auch recht gut. Zumal ich den eigentlichen Roman nicht so prickelnd fand.

Verfasst: Do Jun 30, 2011 10:04 am
von Das Gleichgewicht
Es wird immer schwerer, nicht auf die Romanvorlagen einzugehen. Dieses Hörspiel weicht zum Glück davon ab. Wo im Originalroman nur wage auf Izzis Ankunft eingegangen wird, taucht dieser bei der Vertonung am Ende sogar kurz persönlich auf.

Dass die Folge nichts Besonderes ist, würde ich auch nicht unbedingt sagen. Jede Folge der Ed. 2000 ist etwas besonderes und bringt die Story voran. ;) Nach Asmodinas Dahinscheiden geht es nun darum, die großen Alten ins Spiel zu bringen und mit deren Bote/Diener macht man da den Anfang. Ich muss Sheila in soweit aber Recht geben, dass nichts furchtbar wichtiges passiert wie der Tod eines Dauergegners wie in den letzten Hörspielen.

Daher reicht es auch nur für: :D :D :D :D :D :D :D :baff: :baff: :baff: (7 von 10)

Verfasst: Sa Sep 27, 2014 7:10 am
von Torshavn
Von Anfang an Action und Spannung pur, sogar teilweise richtg gruselig. Dieses Hörspiel um das Erwachen eines Großen Alten, des Höllenwurms Isi ist sehr gut gemacht, absolut fesselnd.

Verfasst: Sa Sep 27, 2014 9:03 am
von dark side
Original von Torshavn
Von Anfang an Action und Spannung pur, sogar teilweise richtg gruselig. Dieses Hörspiel um das Erwachen eines Großen Alten, des Höllenwurms Isi ist sehr gut gemacht, absolut fesselnd.
Kleine Anmerkung: Der Höllenwurm IZZI war lediglich ein Diener der GROßEN ALTEN. Die sechs Urdämonen setzten sich folgendermaßen zusammen.
1. Kalifato (das Spinnenmonster)
2. Gorgos (der Gläserne)
3. Krol (das Krakenmonster)
4. Hemator (der Zerstörer)
5. Der Zwillingsbruder vom Eisernen Engel
6. Der NAMENLOSE oder anders gesagt DER LEGENDÄRE HERRSCHER IM SCHATTENREICH ....DER SPUK :gruseliger: .

Verfasst: Sa Sep 27, 2014 3:17 pm
von Das Gleichgewicht
Pass auf, dass du hier niemanden spoilerst, der nur die Hörspiele hört. Ich sags nur. ;)

Verfasst: Mo Sep 29, 2014 6:47 am
von Torshavn
Original von dark side
Original von Torshavn
Von Anfang an Action und Spannung pur, sogar teilweise richtg gruselig. Dieses Hörspiel um das Erwachen eines Großen Alten, des Höllenwurms Isi ist sehr gut gemacht, absolut fesselnd.
Kleine Anmerkung: Der Höllenwurm IZZI war lediglich ein Diener der GROßEN ALTEN. Die sechs Urdämonen setzten sich folgendermaßen zusammen.
1. Kalifato (das Spinnenmonster)
2. Gorgos (der Gläserne)
3. Krol (das Krakenmonster)
4. Hemator (der Zerstörer)
5. Der Zwillingsbruder vom Eisernen Engel
6. Der NAMENLOSE oder anders gesagt DER LEGENDÄRE HERRSCHER IM SCHATTENREICH ....DER SPUK :gruseliger: .
Danke für die Aufklärung. Aber das kam im Hörspiel so nicht rüber. Tut aber auch der guten Geschiichte keinen Abbruch.

Verfasst: Do Jun 04, 2020 10:14 am
von pecush
Tolle Einzelstory, mit (natürlich) guten Sprechern vertont. Die Großen Alten werfen ihre Schatten voraus. Man merkt aber schon, dass es zwischen Asmodina-Dreiteiler und den Hexen-Anfängen erstmal eine Zeit der Einzelabenteuer braucht.

Verfasst: So Jun 28, 2020 11:29 pm
von lessydragon
Im Großen und Ganzen schließe ich mich allen an, es passiert nichts ganz Großartiges, verknüpft aber und bereitet sehr gut vor auf das, was da noch kommt, und wie es wohl zusammenhängt.

Das verpackt in einen Entführungsfall war das durchaus spannend und auch von Effekt und Hintergrund gut zu hören, ich gebe vier von fünf Sternen.

LG Lessy :D :alt:

Verfasst: Do Aug 20, 2020 3:20 pm
von Sinclair
Ich gebe für dieses Hörspiel nach der üblichen Wertung im Forum ein "Sehr gut". Das Hörspiel wurde noch direkter produziert als der Originalroman geschrieben wurde. Auf Korsika wird ein Kind entführt. Als Ort der Lösegeldübergabe haben die Entführer den berüchtigten Galgenberg gewählt. Doch dort erwacht gerade der Höllenwurm Izzi, ein Diener der Großen Alten. Das Ende von Asmodina und damit auch der Höllenschlange Apep hart Izzis Erwachen beschleunigt. Einst hatte Asmodis aus einem Teil von Izzis Körper die Höllenschlange und somit seine Tochter geschaffen. Auch das drohende Erwachen der Großen Alten wird erwähnt. So ist dieses Hörspiel ein wichtiges Bindeglied zwischen Asmodinas Ende und dem was nun kommen wird. Weitere Besonderheiten: John verbindet die Magie seiner Gemme mit der Magie des Kreuzes und Bill kämpft mit Tokatas Schwert. Längenmäßig ist das Hörspiel recht kompakt mit einer Gesamtlänge von 43 Minuten. :thumbup: